Maté Potes, DiegoInstituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)2025-10-202023572https://biblioteca-sirec.convenioandresbello.org/handle/123456789/472Situación de aprendizaje diseñada para el área de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural y dirigida al alumnado del tercer ciclo de Educación Primaria. Se busca, así, que el alumnado desarrolle habilidades que le permitan seguir aprendiendo, desde la confianza en el conocimiento como motor del desarrollo, estableciendo conexiones sencillas mediante hipótesis e inducción entre diferentes elementos del medio natural y mostrando comprensión de las relaciones que se establecen. Asimismo, se pretende que el alumnado diseñe un proyecto colectivo de programación que le permita aprovechar las oportunidades de todo tipo que ofrece la cultura en la era digital, evaluando sus beneficios y riesgos y haciendo un uso ético y responsable.EspañolAtribución-No Derivadas (CC BY-ND)¡Explorando la física con Scratch!Recurso EducativoMasa, volumen y densidadScrarchLenguaje de programación